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Le Pillole
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In sostanza vorrei che questo thread tenga traccia di tutte le pillole scritte, e possa essere usato per richiederne altre su argomenti specifici ( per la programmazione C/C++ ovviamente )
Ecco la lista delle pillole che sono in "background", ovvero le richieste/idee che la comunità vuole che vengano elaborate:
- Lo Scope delle variabili
- Il modello della memoria del C/C++
- Puntatori: Approfondimenti sul loro utilizzo
- Leggere il C/C++: Un modo alternativo per capire cosa fa una cerca riga di codice
- Dal C al C++: Da cosa nasce il costrutto class?
- Sacrificare la Memoria o il Tempo di Calcolo: Osservazioni in merito
- Il paradigma della programmazione ad oggetti
- Overloading dei metodi ed operatori
- Ereditarietà
- La gestione degli errori in C e C++
- Passaggio di una variabile per valore o riferimento: vantaggi e svantaggi in applicazioni embedded.
Ovvimente io per ora ho messo quelle che mi venivano in mente, nulla vieta che voi possiate richiedere altre pillole e/o scrivere quelle che sono in "attesa"
Appena possibile, faro' una lista contenente le pillole scritte.
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qualcosa che mi viene in mente...
1) Il paradigma della programmazione ad oggetti
2) Overloading dei metodi ed operatori
3) Ereditarietà
4) La gestione degli errori in C e C++
5) Passaggio di una variabile per valore o riferimento, vantaggi e svantaggi in applicazioni embedded.
...non tutti gli argomenti sono pillole!
Bisogna trovare chi scrive il tutto!

Saluti,
Mauro
P.S.
Sai programmare in C++?
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Mauro Laurenti ha scritto: .....
P.S.
Sai programmare in C++?
mmmh beh si.... tecnicamente è il linguaggio in cui penso; poi da quello converto negli altri linguaggi ( Java, C, etc etc )
Esiste qualche modo per programmare a oggetti i PIC??

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Ho sentito che esiste qualcosa, ma per piccoli microcontrollori il C++ diventa un po' pesante e sprecherebbe risorse inutili.
personalmente ritengo che, senza pretendere le classi, avere in ANSI C almeno l'overloading delle funzioni sarebbe bello!

Saluti,
Mauro
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Mauro Laurenti ha scritto: ...pensi ad "oggetti" !
Ho sentito che esiste qualcosa, ma per piccoli microcontrollori il C++ diventa un po' pesante e sprecherebbe risorse inutili.
personalmente ritengo che, senza pretendere le classi, avere in ANSI C almeno l'overloading delle funzioni sarebbe bello!
Saluti,
Mauro
beh... piu' che a oggetti ragiono sempre allo stesso modo, solo che con il costrutto classe mi viene piu' naturare costruire codice piu' robusto. poi quando si parla di risolvere algoritmi nello specifico uso la classica metodologia procedurale

comunque... avere la possibilità degli oggetti renderebbe molto piu' semplice la distribuzione di codice che cestisce un dato problema, fornendo i metodi e le pecurialità di questi, senza dover spiegare in todos cosa fa il codice... principio di parna insomma

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